IliciLabs
Una persona adulta y un peque ficticios miran un móvil con la pantalla oculta.
Imagen generada con IA; escena ilustrativa.

Camisa llega a sapo; dar la vuelta a las tarjetas no devuelve la cadena

Camisa → sapo enlaza por sa: ca-mi-sa termina igual que empieza sa-po. En sentido contrario no funciona: sa-po termina en po, mientras ca-mi-sa empieza en ca. La palabra no cambia al invertir el orden; cambia el enlace que tenemos que comprobar.

Sigue la cadena en la dirección de juego

Este ejemplo editorial muestra cuatro uniones:

  1. ca-mi-sa → sa-po.
  2. sa-po → po-zo.
  3. po-zo → zo-na.
  4. zo-na → na-ta.

Que la primera pareja encaje no garantiza las siguientes: cada enlace se comprueba por separado. Al leer la lista al revés, nata → zona falla porque ta y zo son distintos. Estas palabras ilustran la regla; no garantizamos que aparezcan juntas en Alicia.

Comprueba lo que aparece en Alicia

La ficha oficial describe un juego local en español: se une la última sílaba de una palabra con la primera de la siguiente. En el modo familiar, Peque elige entre tres cartas con dibujos y sílabas y Adulto entre seis cartas de texto. Forman una cadena cooperativa de diez eslabones; después de cada acierto adulto, Peque comprueba el enlace.

Al mirar una opción, señalad el final de la palabra anterior y comparadlo con su comienzo. Una persona adulta puede acompañar la comprobación sin responder por Peque. Este ejemplo no describe una función de invertir cadenas ni una pantalla concreta de la aplicación.

En Rally, Peque propone una palabra y Alicia continúa. Las palabras siempre se muestran y el audio es opcional. Alicia está en desarrollo para Android y aún no tiene descarga pública: consulta el estado del proyecto. La portada es una ilustración generada con IA, no una pantalla real.